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精靈的生命力
精靈真的超不耐打的啦....魔法或弓箭又要準備時間=.=早知道就練個巨人啥的QAQ<div></div> ..精靈本來就不耐打啊
覺得太慢的話可以去試試人偶...鍊金也需要一些準備時間
還有...基本上瑪奇本來就不是一個要求人物耐打的遊戲,是要求你的技術怎麼讓怪完全碰不到你的遊戲(默 已老精靈來看
最喜歡她的跑速了
人類位變身血量1300 怪秒不了我就我秒牠 呵呵 魔力護盾是個不錯用的技能
瑪奇最最最基本的常識就是 要會使用技能閃怪招 除了平原龍那種的... 雖然瑪奇本來就不是個挨揍的遊戲
不過 穿重甲 帶盾牌 精靈也可以很坦的!!<br><br><br><br><br><div></div> 你可以練武鬥阿/ v \
瞬發的 是你的精通格鬥沒點嗎?
現在精靈和人類的血量並不是天差地遠
該死的時候終究要死....現在的精靈抱怨的並非是血量
而在人類和精靈的傷害方面 精靈天生就少血!!
試試1血精靈吧!! 本帖最後由 gainaxkyo 於 2014-6-12 10:31 AM 編輯
請問現在有開放哪些精靈重甲..除了龍騎士..?
雖然精靈重甲好像沒啥實際效益-50%敏根本自廢武功,還是想點完它{:38:} 精靈跑速騎射玩起來靈活多了~
雖然技能不比近戰需要技巧
沒有魔法來得華麗
不過各有各的優缺吧<br><br><br><br><br><div></div> 精靈 精通重甲跟盾牌 +上防禦 破百防禦的精靈看過沒
我看過 因為我就是練超坦精靈...在初中級的蜘蛛被咬跟本就是在搔癢
補充內容 (2014-6-12 06:58 PM):
老實說 就算玩人類巨人 去打平原王 黑白龍
照樣被打好玩 也是要看打什麼怪了 嘆... 看打甚麼怪吧......
不過這遊戲本來就不是邊挨打邊打怪的遊戲... 本帖最後由 真‧熊犬 於 2014-7-9 12:52 PM 編輯
會嗎我個人精靈的血923說
你沒有點+血的技能吧
真的怕死開魔盾也能補平血不夠的問題吧 我看公會精靈只要有出場效果的寵 人偶 雙槍 音樂 武鬥這些
就不怕死了 精靈玩鍊金用海德再好不過了 精靈前面玩弓的後面都轉成人偶或武鬥了。
而前面就玩法的,我只能說你這是要逆天...法能轉成雙槍
也可以玩音樂+祝福類的
精靈的特色就是跑的快 能騎馬射箭 有隱身 <br><br><br><br><br><div></div>
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