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CrossRT 發表於 2009-6-19 06:42 PM

忍者 推薦技能配點

職業特色
忍者的攻擊威力比騎士高,有著靈活快速的近戰攻擊方式,也可遠距離投擲飛刀攻擊複數怪物,物防和血量都比較低,需要常常閃躲跑位,在PK方面較為擅長,打任務地圖則會比較辛苦,清大量怪物的效率比舞者差。

推薦技能配點方式

影者技能配點:挑空強擊1級、空中亂舞1級、下落擊3級、火箭拳5級、改造噴嘴5級


忍者技能配點:浸毒1級、旋龍霸3級、刺格擋5級、地遁1級、愚人節5級、投擲匕首5級、天狗流星拳3級、潛行術2級、熟練掌握刺5級、瞬影殺5級

轉職為忍者後,影者階段學的技能配點會有點變動,挑空強擊可挑空的範圍比旋龍霸稍遠,平常使用較為方便所以學1級,空中亂舞主要用來打數量較少、尚未聚集的怪物,不像20級前是玩家的主要攻擊技,所以也只需點1級,下落擊3級可讓倒地的怪物浮空高一點,續接連技才會比較順手,火箭拳的攻擊傷害是以%數加成,加上改造噴嘴5級可增加50%攻擊力,玩家等級越高這招傷害越大,且可造成目標暈眩,高等級怪物的血量都比較多,清複數怪用火箭拳搭配瞬影殺、投擲匕首會比用空中亂舞還要快又安全,PK時能用火箭拳暈到人的話就很容易獲勝;忍者階段學的浸毒、地遁、潛行術在練功方面都不實用,做為前置技能只點1~2級,浸毒造成的毒傷害持續損血量很低,地遁和潛行則是在PK時使用,地遁用來暫時逃跑,潛行則可偷襲與擾敵。

旋龍霸是忍者階段學到的挑空技,但技能有效範圍相當小,實用性不如挑空強擊,點到3級用來將倒地的怪再次捲起,刺格擋則可被動增加玩家格擋近距離物攻的機率,對於皮薄又要近戰打怪的刺客來說不無小補,愚人節是攻擊威力不錯的技能,最實用的效果是被攻擊的目標在一定時間內物攻和魔攻都會變為0,PK時若幸運用這招打到對方,對方在短時間內就只能到處逃跑給玩家抓囉,缺點是技能有效範圍相當小,要靠目標相當近才能打到目標.

投擲匕首是忍者主要的清怪技能之一,投擲遠方的怪物可以打到複數目標,近距離投擲則用來打王,可以讓多把飛刀都射在王身上造成強大傷害,所以建議點滿,天狗流星拳有不錯的傷害輸出,但是施展距離很短,使用這招很容易受到怪物攻擊,不適合當作主要攻擊技,點到3級可以打到倒地的怪物,熟練掌握刺可被動增加投擲匕首技能的攻擊威力建議點滿,瞬影殺則是高等後用來清怪的主要攻擊技,攻擊威力高、可攻擊的目標數量也多,且技能有效範圍遠,用這招打怪相當安全,PK時被瞬影殺打到的玩家會倒地,這時就是忍者大顯身手的機會囉。...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div>

G52014029 發表於 2009-6-20 10:56 PM

個人不建議 點愚人節
沒用 那一排幾乎 可以不用點
範圍小 花的 MP也很多
延遲久 很多缺點

dsa159357 發表於 2009-6-25 12:07 PM

挑空一級??
那樣會很弱吧

G52014029 發表於 2009-6-26 09:20 AM

挑空1級 是因為 轉忍者後
有 旋龍霸 但是
如果用不順 可以 兩個 作取捨

dsa159357 發表於 2009-6-26 02:20 PM

喔喔
原來是這樣阿
謝謝解說囉<br><br><br><br><br><div></div>

sinner1987 發表於 2010-12-4 10:17 PM

可以告知二轉之後的技能點嘛!因為這樣好像不太夠
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